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QQ功夫英雄游戏玩法 功夫英雄升级攻略

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【宠物最新完全资料】

南瓜:生命20 攻击10(群体) 技能自爆 发动几率100% (QQ版绝版 万圣节专有)

浣熊:生命20 攻击力5-7 技能无

白灵:生命35 攻击10-15 技能连续攻击 发动几率15%

红猫:生命50 攻击12-16 技能破网 发动几率100%

熊猫:生命60 攻击15-20 技能反击和蛮牛 发动几率10%

死神:生命100 攻击15-25 技能免疫咆哮和蛊惑 发动几率100%

发条熊:生命70 攻击4-7 技能治疗(每次10%)发动几率75% (QQ版没开)

【偷取好友经验】

一、每天同一好友可偷一次,每次可偷1-2点经验或荣誉(要看他修炼的是经验还是荣誉),有一定几率(不大)可以额外获取10点经验。当好友只剩下1-2点经验或荣誉时则不可偷取,可怜TA一下吧。

二、偷取次数

1、(1—10)级可偷10个好友

2、(11—20)级可偷15个好友

3、(21以上)级可偷20个好友


三、如果某些“好友”不喜欢被偷,最好还是别去偷了,否则TA会把你拉进黑名单。

【兵器篇】

一、每位玩家一共可拿到16种不同兵器,玩家公认的兵器谱冠亚军:

“毁灭”+“重武之王”+“致命一击”=屠龙刀(输出为80至140)

“赤炎剑”+“刀剑天赋”+“致命一击”=倚天剑(输出为60至120)

二、兵器分类如下(全20种):

1、刀剑类(6种):小刀、宽刃、短叉、弯刀、网球拍、长剑

2、重型类(7种):骨棒、斧头、晨星、木棒、铁锤、平底锅、流星锤

3、长柄类(5种):长棍、长矛、大刀、三叉戟、长鞭

3、特殊类(2种):飞镖、战斗鸡

三、兵器升级:

小刀——→断骨刃(连击)

宽刃——→宽剑(格挡)

短叉——→强力叉(连击和格挡)

弯刀——→战神刀(连击)

网球拍——→无敌山寨球拍(反击和阻击)

长剑——→赤炎剑(Hot!高杀伤)

骨棒——→鬼手(阻击)

斧头——→寒光斧(阻击)

晨星——→裂痕(杀伤)

木棒——→大杀器(杀伤)

铁锤——→混天锤(Hot!杀伤)

平底锅——→金牌平底锅(格挡)

流星锤——→毁灭(Hot!连击和高杀伤)

长棍——→金箍棒(格挡和阻击)

长矛——→撼天枪(阻击)

大刀——→青龙刀(阻击)

三叉戟——→海神戟(阻击)

长鞭——→赤炎鞭(Hot!阻击和高连击)

飞镖——→飞刃(可连续投掷3次)

战斗鸡——→战斗鸡加强版(可连续投掷3次)

【任务】

1、第一场PK(奖励:4点经验)

2、武林大会报个名(奖励:30点荣誉)

3、购买宠物(奖励:10点经验)

4、拥有助手(奖励:4点经验)

5、购买服饰(奖励:50点经验,注:可买荣誉1的外衣样式转换)

6、野狼深谷(奖励:10点经验,需探索1小时,直接完成)

7、高昌迷宫(奖励:经验+5 荣誉+3  ,需探索1小时,直接完成)

8、冰火秘洞(奖励:20点经验和2点荣誉,需探索6小时,直接完成)

9、特殊节日时会有特殊任务

【武林大会】

1、赛区名称

紫禁之巅、华山论剑、群雄争霸、风起云涌、武林盟主、刀光剑影

2、报名时间:每天0:00—19:00    报名30分钟后将进行预赛,如能胜利8轮进入复赛

     复赛 角逐时间:每天20:00—23:00(各赛区时间或有差异)

3、头衔一览:

与世无争(从未进入2048强者)

初入江湖(1/2048)

小有名气(1/1024)

名声远扬(1/512)

常胜达人(1/256)

四海皆知(1/128)

名震四方(1/64)

万夫不当(1/32)

屡战屡胜(1/16)

谁与争锋(1/8)

武林宗师(1/4)

唯我独尊(冠军)

注:头衔为获得最好的成绩。

【升级】

1、升级条件:

玩家名称下方的经验条满格后,自动升1级

2、升级奖励:

生命固定成长1-2点

强壮、敏捷、速度固定成长1-2点

随机得到武器、技能或系统奖励三者之一

3。技能 武器满后,升级额外获得 【系统奖励】

4。【系统奖励】 随机获取 1属性 或者 1-2血 以及 经验 场次

成长值的计算方法:

(强壮点数+敏捷点数+速度点数-5×N1-5×N2-9×N3-9)÷(等级-1)

注:N1为拥有“力量手套、灵魂腰带、速度之靴”宝物的个数,值域为:0,1,2,3(QQ暂时没开放)

         N2为拥有“天生神力、身手灵活、脚下生风”技能的个数,值域为:0,1,2,3

         N3为拥有“中庸之道”技能的个数,值域为:0,1

注:值域的意思为,如果都没就是0 如果有几个,那个值域就是几。 值域=个数

关于属性的作用详细介绍

功夫英雄四维属性

生命:不关联隐藏属性,降低为0时死亡。

强壮:关联攻击伤害和对方被攻击时击落武器可能性。

敏捷:关联防御和反击的可能性。

速度:关联战斗中出手比率和连击可能性,躲闪可能性。

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属性从10点开始产生效果,并且以每5点提升一个档次。

例如:某账号

强壮 20敏捷 10 速度 9

强壮的伤害和击落加成为3等

敏捷对防御和反击加成为1等

速度属性无加成。

属性的获得途径

1.升级时的属性奖励

a.生命随机成长1-2点。

b.生命,强壮,敏捷,速度随机成长1-2点。

c.非属性奖励。

举例:等级提升为2,生命+2 ,速度+1 ,获得技能 格斗天赋。

即用户在a奖励中随机到了生命为2。在b奖励中随机到了速度1。在c奖励中随机到了格斗天赋。

2.系统奖励

系统奖励抽奖有65%的几率抽取2点四维属性奖励。

3.属性强化的技能

天生神力 强壮+5

身手灵活 敏捷+5

脚下生风 速度+5

舒筋活络 生命+20

中庸之道 强壮+3 敏捷+3 速度+3

如何提升功夫英雄等级?

1.竞技场主动攻击。

竞技场战败战胜5级内的玩家或好友都有经验获得。

等级10级以下 战胜2点经验,战败1点经验。

等级10级-19级 战胜4点经验,战败2点经验。

等级20级-29级  战胜6点经验,战败3点经验。

等级30级-39级  战胜8点经验,战败4点经验。

等级40级以上   战胜10点经验,战败5点经验。

2.系统奖励事件


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